約 1,239,500 件
https://w.atwiki.jp/wf_alchemist/pages/86.html
豆 ■落とす敵 Lv1~Lv5 Lv6~Lv12 Lv13~Lv20 Lv21~Lv30 原野プチウサギ Lv31~Lv40 原野プチウサギ Lv41~Lv50 ■使用する料理 コロッケ弁当 山の幸弁当
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7532.html
豆しば 【まめしば】 ジャンル コミュニケーション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 3DSカード 発売元 日本コロムビア 開発元 ラクジン 発売日 2011年10月27日 定価 5,040円(税8%込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) セーブデータ 1個 判定 なし ポイント 豆しばと触れ合えるゲームいまいち内容がものたりない 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 豆しばとは、電通株式会社製作のCMに登場する、シュールな豆知識を披露する豆のような柴犬のようなキャラクターのこと。 本作はそんな豆しばを、一匹だけ相棒に選んでコミュニケーションをとっていく。 どこでもいっしょシリーズのように言葉を教えたり、「ポケパルレ」のように、3DS下画面を使って豆しばの体をなでながらゲームが進行していく。 + 相棒にできる豆しば一覧(五十音順) アーモンドしば あずきしば あまなっとうしば(青・黄・赤・緑) えだまめしば おべんとうしば カカオまめしば カシューナツしば グリーンピーしば くろだいずしば くろまめしば コーヒーまめしば(キリマンジャロ、モカ、ブラジル、ブルーマウンテン、コロンビア) ジェリービーンしば(ストロベリー・ソーダ・ピーチ・パイナップル・グレープ・オレンジ・メロン) しろだいずしば そらまめしば だいずしば チリビーンしば とらまめしば なたまめしば なっとうしば にまめしば ピーナツしば ピスタリオしば ひよこまめしば レンズまめしば ムングまめしば 特徴 豆しばのご機嫌を一定量とったり、時間が経過することで、言葉をひとつ教えられるようになる。 時間経過と言葉を教えるシステム 対話相手が10日程度でお別れとなる『どこでもいっしょ』とは異なり、こちらは日数無制限。 その代わりに、本作は言葉を頻繁に教えられるわけではなく、数時間程度のインターバルを設ける必要がある。 お風呂に入れる、食べ物を与える、なでる等してご機嫌をとったり、時間が経過すると新しい言葉を教えてほしいと頼まれる。 豆しばに教えられる単語は、「ひらがな」或いは「カタカナ」8文字以内。 単語を教えると、2,3の質問をされる。どのカテゴリーに属するのか、どの程度有名なのか、プレイヤーとの関連性はどのようなのか、をすべて答えると終了。 カテゴリーは「ひと」「グループ」「しょくぎょう」「ばしょ」「すること」「たべもの」「のみもの」「いきもの」「もの」「のりもの」「イベント」「タイトル」「しぜんのもの」「あいさつ」「どれでもない」の15種類。 まめしばさがし 3DSのカメラ機能を使い、自分の周りの景色に同化している豆しばを見つけ、Aボタンで豆をぶつけるシューティングゲーム。内容は『顔シューティング』とよく似ている。 動きが早い豆しばほど撃墜したときのポイントが高い。 体当たりや雷を飛ばしてくることがあり、これらの攻撃に当たると3DSカメラがブラックアウトして周りを一定時間視認できなくなる。 体力ゲージといった条件は無く、豆しば撃墜時の得点を、制限時間内にどれだけ得られるかを競う。 金銭 家具・衣装の購入、プレゼント購入に使える。 家具は、ちゃぶ台、テレビ、壁紙、床、ベッドの種類がある。プレゼントは、お風呂、おやつ、おもちゃの3種。 豆しばがお風呂に入りたがっているときには、豆しばの周囲にハエがたかる。また何か食べたがっているときは口元からヨダレが垂れる。 ゲーム開始時にはすべての家具・衣装・プレゼントが買えるわけではなく、上記の「まめしばさがし」で得た得点や、相棒の豆しばと触れ合った回数に応じて増加する。 相棒以外の豆しばが、部屋に入ってくることがある。彼らをなでると、少しお金がもらえる。 メニュー 「まめしばさがし」で見つけた豆しばを閲覧する図鑑、教えた言葉の確認・削除、相棒の豆しばの変更が可能。 相棒を変える場合、教えた言葉の記憶を次の相棒に引き継がすことも可能。 通信要素 ローカル通信・すれちがい通信に対応。 プレイヤーの教育した豆しばを、他プレイヤーの部屋にお邪魔させられる。また他プレイヤーの教育した豆しばは、相棒の豆しばの部屋にお邪魔するようになる。 評価点 豆しばの不思議なリアクションが楽しめる 部屋で触れ合っているとき、豆しばさがしをしているときのボイスは豊富。 原作のCMどおりに、かわいく、どこか無機質に文章を読み上げてくれる。 相棒に選んだ豆しば以外の豆しばも、モブとして入室してくることがあり、彼らとのやりとりも観察できる。 本作のために吹き込まれたと思われるセリフも。家に入ってきた豆しばと会話するときには「むにゃむにゃ」と喋り、部屋中央にあるちゃぶ台からずり落ちたときは「とぅるーん」と無機質に喋る。 部分的なリセットに対応 1つの豆しばとずっと相棒で居続ける必要が無い。 相棒を変えたら、今まで教えた言葉が全て水の泡になるかというとそんなことはなく、相棒を変えても今まで教えた言葉を引き継がせることが可能。 豆しばのバリエーションは幅広い CMでは見かけなかったであろう豆しばも多数収録されている。 部屋にお邪魔してくるモブの豆しばのデザインやカラーリングも、従来の豆しばの使い回しではない。 問題点 豆知識は特に教えてもらえない 「まめしばさがし」で発見した豆しばが、豆知識を披露するコーナーこそあるが、豆知識の数は少ない。 CMで見たことがある内容の使いまわしがあるほか、ジェリービーンしば、コーヒーまめしば間では同じ豆知識が使いまわされる。 ゲームとしてのオリジナリティは弱く殺風景 教えた言葉を使って会話をしてくることはあるが、テキスト量がとにかく少ない。テキストの出番は、豆知識図鑑と、相棒の豆しばがプレイヤーに話しかける一幕のみ。その他キャラとの絡みは「むにゃむにゃ…」というボイスだけで片付けられてしまう。 『どこでもいっしょ』であった、キャラ同士の絡みやサブイベントはほぼ皆無。絵日記、テレビなどから世界観を掘り下げるギミックに相当するものもないため、いまいち物足りない。 「豆しばさがし」で登場する敵(=豆しば)のアクションが少ない。「背景と同化している敵に豆をぶつける」→「敵が3つに分裂する」→「雷を撃ちながら高速で逃げ回る」の完全ローテーション。 敵もやたら素早い。よって狙い撃ちはほぼ通用せず、Aボタン乱射&3DS振り回しでガトリングのようにして挑まなくてはならない。 作業的 ゲーム上の目標がほぼ存在しない ゲームで起こる変化は豆しばの語彙、買えるアイテムのラインナップの2つくらいであり、非常に微妙。 買えるアイテムの変化はシステムで述べたとおりだが、厳密な開放条件はいまいちはっきりせず、プレイを継続するモチベーションにはなりにくい。 総評 ひとつのゲームとして見ると、中途半端さが気になる内容。言葉を教えるにしても、頻繁に教えられないという制約があり、シューティングゲームをするにしてもワンパターンであり、豆しばの特徴である豆知識も大幅な縮小を食らっている。 唯一、キャラゲーとして誇れる内容は豆しばを3Dで楽しめること、独特の豆しばボイスは健在であることか。
https://w.atwiki.jp/bsr_e/pages/1091.html
三蔵けんにょ君と悟空サンデー、勢いで投下ッ ちっちゃ長いオクラ兜を装備したけんにょ君の横には長でかい坊主頭巾をかぶったサンデー毛利。 一応美少女。 「この美少女を助けたくば賽銭を出せぇぇい!」 通りすがりの長曾我部元親と素敵な子分たちに指を突きつけ、朗々と経を唱えるけんにょ君。 けっこう立派。 走り込みをしながら経を唱えること数十年のキャリアは馬鹿にできない。 「ななななんだぁいきなり、俺はもう美少女は卒業……」 「アアアアアニアニアアアアニキィィィィィィ?」 ちょっぴり自意識過剰な長曾我部元親。驚きのあまり声がそろってないイカス子分たち。 うろたえるアニキと愉快な仲間たちが我に返る前に、経に反応して金色帽子が縮む。 「あ、あああぁぁあっ…くぅっ」 身もだえるサンデー毛利に、けんにょ君がにやりと笑う。 でも経はとぎれない。 「うお……いやちが!可哀想じゃねぇか、女の子は毛利でも優しく扱えよぅ!」 ちょっと生唾を飲みかけちゃったアニキ、でもアニキは男前。 復讐よりやさしさを。 「ふふん、止めてほしくば金の仁王車を寄進してもらうぞぅ」 けんにょ君がしゃべっている間は本願寺筋肉隊が経を引き継ぐ。 さすが筋肉隊、息はぴったり。 「ぅ、ぅうっ…………きさ…………情けな………いら…」 冷酷美少女サンデー毛利、頭を抱えて倒れながらも弱音はない。 「うわわわわ、死んじまうだろが!」 苦しむサンデー毛利を抱き起こし、坊主頭巾を引っ張ってみたが、時すでに遅し。 頭巾が締まりすぎて脱がせない。 「……ぅ……っ…………」 ちびっこサンデー毛利、すでに涙目。 「わーははは、その美少女を救うは貴様の度量次第よ!」 調子に乗って輪唱を始める本願寺筋肉隊。 「アニーキー!ウチにも木騎チョーダイヨ!」 そしてどこからともなくわき出るザビー様。 「解ったあぁぁ、解ったから止めてやってくれぇ!」 経の輪唱がぴたりと止み、ザビー様が喜び庭駆け回り、毛利はアニキの懐で丸くなる。 「アニキ!国が傾くー!」 「くじけんな、俺がついてるぜ!」 そして本願寺けんにょ君とカツアゲ筋肉隊は去った。 「災難だったな、毛利。もうあんな宗教やめちま……ありゃ?」 気がつけば毛利も消えていた。 「……ふん。あやつの動きなどすべて我が手の内よ」 美少女サンデーとけんにょ君はキンピカ仁王車の上でたたずんでいた。 そう、すべては策。 太く笑むけんにょ君とサンデー毛利は風に吹かれながら視線を交わしあった。 さすがにこれはうる☆オクラにつなげられない。 とりあえず三蔵の馬は竜が化けてるってことで、独眼竜(前足担当)&竜の右目(後ろ足担当)を推しとく。 素直にけんにょ君を乗せるかどうかは不明。
https://w.atwiki.jp/agu-agu/pages/103.html
SS投下してみる。ただ、頭がいっぱいでちゃんと文章になってるか不安です。 誤字脱字があった場合は…大目に見て下さいorz 「えー、ではこれから豆まきをします。まず諸注意を― 豆を撒き終わったら終了 撒かれた豆は全員が撒き終わるまで拾わない 豆以外の物は投げない 魔法は使わない 鬼は常時ドンアク状態 ―以上です。では気をつけて今年の福を呼びましょう!」 ラムザの説明が終わり、各々豆まきをする準備を始める。 鬼役であるアグリアスも 「アグリアスさん、去年と同じことを繰り返さないように、出来るだけ当たってください」 「わかった」 「福は内~♪福は内~♪」 各々、室内に豆を撒く。 『グォー!!!』 そこに最近手に入れたハンヤペルソナを付けたアグリアスが登場した。 「わッ!アグリアス様、怖ッ!!」 「あれってこの間、俺が手に入れた財宝じゃん。大丈夫か?」 「壊さなければ良いんです」 「きっと異国に伝わるナマハゲね!」 「ふむ。今年の鬼はなかなか迫力があるのぅ」 「確かに。でも、怒ったレーゼに比べれば―」 「ベイオ、何か言った?」 「怒った君も素敵だよ」 (くぅぅ…ラムザたっての願いがなければ誰がこのような道化など!) 言われたい放題のアグリアスだが、ラムザたってのお願いなので我慢する。 だが、我慢できない言葉もある。 「いつものアグ姉じゃん、ウハハハ!!」 『ムスタディオー!!!!』 「アグリアスさん、落ち着いて!」 ムスタディオに殴りかかろうとするアグリアスを必死になだめるラムザ。 「ルールを破るのか?騎士なのにぃ?」 (クッ!いい気になりおって!) アグリアスがルールを破る訳もない事を知っているムスタディオは、ここぞとばかりにアグリアスを挑発する。 普段もあまり丁寧な言葉使いではないが、さらに酷くなってまるで野党のようだ。 「そうそう、ルールには従わないとなぁ?そ~れ、鬼は――ヒィッ!!!!」 ムスタディオが豆を投げようとした瞬間、広間に張りつめた殺気。 ――投げたら殺される! そう感じ取ったメンバーは投げる事もヤジを飛ばす事も出来なくなった。 このままでは豆まきが進まないと判断したラムザが活路を開く。 「アグリアスさん、これは豆まき!タダのイベントなんですから落ち着いて」 『私は十分に冷静ダゾ?』 「じ、じゃ、アグリアスさん行きますよ?鬼は外ー!」 ラムザがアグリアスに豆を投げる。続いて― 「すみません!鬼は外ー!」 「ぉ、鬼は~外~」 「ごめんなさい!鬼は外!!」 謝りながら豆を投げるという不思議な光景になった。 始めはおっかなびっくり豆を投げていたメンバーだが、様々な状況に対応してきたためかこの雰囲気にも時期に慣れ―― 「鬼は外~♪」 「鬼は外ですよ~。外に行け~!」 「そうだ出てけー!」 『グ、グォ~』 (こいつら…!!) 「ホレホレ、鈍足鬼~♪当たるように動いてるのかぁ?」 持ち豆がおわったら腰からロマンダ銃を取り出し、単発だが的確にアグリアスの頭に豆をぶつけていく。 それに耐えるアグリアス。しかし、限度はあるもの― 『き、貴様―!!!いい加減にしろぉー!!』 床に拳を叩きつけるアグリアス。いや、あの姿勢、あの力の入れ具合あれは――地烈斬!!! ムスタディオに向かって地烈斬が走る! 「ぐわー!!!」 思わず吹っ飛ぶムスタディオ。 「アグリアスさん、攻撃は禁止ですよ」 「攻撃してきたのは向こうの方だ!!!」 こうなってはもはやラムザの制止も利かない。 「やばっ!このままじゃ!!!」 ティアマットから逃げるカエルのようにムスタディオが逃げ出す。 「待てぇー!!!」 心体ともに赤鬼となったアグリアスはムスタディオに攻撃を加える為追撃を始めた。 「渦巻く怒りが熱くする! これが咆哮の臨界! 波動撃!」 「ちょま…グワー!!!」 オニは人間の悪しき心が生むと云われる。 追う赤鬼と逃げる青鬼。 調子に乗るのも程々に―――― 「ちょ、ヤメ!アグ姉!!本当に死ぬ!!!」 「安心しろ死んでも生き返らせてやる!!また殺すがなッ!!」 「ギャー!!!」 「あー、これは不味いね。大丈夫かな?」 「さぁ?でも、ムスタディオの責任もあるし」 「まぁ、いつもの事か」 仲間の冷たい声を耳にしながらフェニックスの尾を用意するラムザ。 今後、アグリアスは鬼役しないようにしよう。そう心に決めるラムザだった。 あ、フェニックスの尾ないや オワリ
https://w.atwiki.jp/poorbook99/pages/87.html
そうにょう【 走 】 3. ※[#「走にょう+干」]u8D76 4. ※[#「走にょう+斗」] 5. 2-89-22.png → ※[#「走+且」、第4水準2-89-22] 5. ※[#「走+尓」]u8D82か、読みは「ちん」 7. 2-89-23.png → ※[#「走+旱」、第4水準2-89-23] 9. 2-89-24.png → ※[#「走+咨」、第4水準2-89-24] 9. ※[#「走+兪」] 11. ※[#「走+異」]u8DA9、読みは「ちょく」 12. ※[#「走+喬」]u8DAB 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/syokou/pages/227.html
クリスマスリレーラジオ2008のMVPとなったサニックスの呼び名。 MVPは予想以上にトークをがんばったサニックスに贈られた。 認定者はすべての放送を聴いたこもじのu。 個人的に豆をあげたいという理由で決まった。 その後、阿部さんによって豆ックスという言葉が作られた。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2309.html
豆しば キャラクター べビしば コメント キム・ソクウォン氏らによって生み出されたキャラクターで、CMや絵本などに展開されている。 キャラクター ビリリダマ グリーンピーしば ベトベター 納豆しば(とくせい、ねんちゃく推定) チョボマキ ピーナッしば ピカチュウ 枝豆しば デルビル 黒豆しば バチュル 小豆しば(ポケモンの高さ最下位) ジーランス 甘納豆しば ブルンゲル♂ コーヒー豆しば ツタージャ カシューナッしば カクレオン ジェリービーンしば アチャモ ひよこ豆しば エルレイド 刀豆しば カラナクシ 煮豆しば ブーバーン チリビーンしば ライコウorエレキブル 虎豆しば タマタマ 大豆しば シェルダー ピスタチオしば フーディン レンズ豆しば 持ち物ものしりメガネ ホエルオー 空豆しば(ポケモンの高さ第一位) ジグザグマ カカオ豆しば ロコン アーモンドしば バルキー 黒大豆しば ピンプク 白大豆しば ルージュラ ムング豆しば エルフーン:天豆しば エルレイド:銀しば ゴース:枝豆しばのご先祖様 デスカーン:マメンカーメン ポリゴン2orミジュマル:ナビ豆しば カビゴン:モダマしば べビしば 持ち物はフルーツverを参考に元ネタの木の実を持たせる事。赤ちゃんなのでレベルはなるべく全て1にする事推奨。 ユニラン グリーンピーしば ゴクリン 納豆しば チョボマキ ピーナッしば ピチュー 枝豆しば 持ち物ロメの実 ゴチムorエレズン 黒豆しば 持ち物ウブの実 フラベベ 小豆しば 持ち物クラボの実 フォッコorブビィ チリビーンしば 持ち物チーゴの実 ジーランス 甘納豆しば プルリル コーヒー豆しば ツタージャorヒスイゾロア カシューナッしば 持ち物ナナの実 メタモンorメテノ ジェリービーンしば 持ち物クラボの実(アメリカンチェリー) 色違いのアチャモ♀ ひよこ豆しば 持ち物ノメルの実 ラルトス♂orカモネギ 刀豆しば 持ち物モモンの実 エレキッド 虎豆しば 持ち物パイルの実 タマタマ 大豆しば 持ち物 持ち物マゴの実 シェルダー ピスタチオしば 持ち物シーヤの実 ケーシィ レンズ豆しば 持ち物オレンの実orものしりメガネ ホエルコorナックラー そら豆しば 持ち物カイスの実 ハリマロン カカオ豆しば イーブイ アーモンドしば リオル 黒大豆しば 持ち物ブリーの実orべリブの実 ユキハミorミミロル 白大豆しば 持ち物たべのこし ムチュール ムング豆しば 持ち物ラブタの実 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 デスカーン:マメンカーメン べビしば(持ち物はフルーツverを参考) ユニラン:グリーンピーしば ゴクリン:納豆しば 持ち物ドリの実 ピチュー:枝豆しば 持ち物ロメの実 ゴチム:黒豆しば 持ち物ブリーの実 フラベベ:小豆しば 持ち物クラボの実 フォッコorブビィ:チリビーンしば 持ち物チーゴの実 ジーランス:甘納豆しば プルリル♂:コーヒー豆しば ツタージャ:カシューナッしば 持ち物ナナの実 メタモン:ジェリービーンしば 持ち物クラボの実(アメリカンチェリー) アチャモ♀:ひよこ豆しば 持ち物ノメルの実 ラルトス:刀豆しば 持ち物モモンの実 エレキッド:虎豆しば 持ち物パイルの実 タマタマ:大豆しば 持ち物マゴの実 シェルダー:ピスタチオしば 持ち物シーヤの実 ケーシィ:レンズ豆しば 持ち物オレンの実 ホエルコ:そら豆しば 持ち物カイスの実 ハリマロン:カカオ豆しば ミミロル:アーモンドしば 持ち物キーの実 リオル:黒大豆しば 持ち物ブリーの実 ユキハミ♀:白大豆しば 持ち物たべのこし ムチュール:ムング豆しば 持ち物ラブタの実 -- (名無しさん) 2021-12-09 23 46 20 草案 エルレイド:銀しば チャーレム:神楽しば ルカリオ:しば八 ケッキング:近藤しば ハッサム:土方しば ブラッキー:沖田しば ニョロトノorヤドキング:変なお豆さん -- (ユリス) 2020-09-26 18 11 19 エレキブル:虎豆しば -- (ルーシー) 2020-09-26 12 50 48 草案 エルフーン:天豆しば -- (ユリス) 2014-12-12 20 57 34 ポリゴン2 ナビ豆しば -- (卯年のおじゃる丸) 2012-12-18 21 30 46 豆しぱみゅぱみゅ 草案 ユニコーン ケルディオ つぎはぎ ダストダス ロッカー アブソル スケルトン ダブラン -- (ジャイポ) 2012-07-13 19 10 50 豆しぱにゅぱにゅはゴチミルに合います。 -- (卯年のおじゃる丸) 2012-03-12 18 24 07
https://w.atwiki.jp/monisyoudoku/pages/17.html
豆太郎 伝説の消毒SS 豆太郎登場 名無しオンライン sage 2006/05/10(水) 09 50 05.27 ID v96IsYA3 処分場送りの所を救ってやりバナミルを売り歩かせているうちのもに子、 客商売と言うことでなりだけはちゃんとさせているものの、 給料は0、食事も必要最低限しか与えない過酷労働をさせている。 しかもドン臭いこのもに子何かにつけて失敗ばかりするものだから その度に鉄拳制裁、だいぶ酷い仕打ちもした。 そんなもに子だが今日、夕方露店を見に行ってみると普段露店を開いている場所には居なかった 逃げたか?と思ったがよく見ると路地裏の方で小さく蹲っている。 俺は「チッ!サボりやがって」と小さく舌打ちしてもに子に近づく 俺の存在に気づいたモニ子はハッとしてこちらに振り向き気まずそうな顔でこちらを見る。 また起こられて酷いことをされる、そう思ったのかもに子は近づく俺に条件反射のように 「ごめんなさいモニ、ごめんなさいモニ」と謝ってきた。 なんか普段とは様子が変だ よく見てみるともに子の顔には涙のあとがはっきりと写り目は赤く腫上がっている。 俺はその異様な顔が気になって「泣いていたのか?何があった?」そう尋ねる、 もに子は気まずそうに目をそらし何も答えない。 「言わなきゃ何も分からないぞ」そう言うとモニ子は視線をそらしながらこう答えた 「豆太郎がいないんですもにぃ・・・」答えると同時にまた瞳から涙が溢れ出す。 豆太郎とはもに子が俺に拾われる前から飼っていた小さなエイシスイクシオンのこと どんな時もいつも一緒で露店の時も看板代りに使っていた。 そういえば豆太郎が見当たらないな・・・ 名無しオンライン sage 2006/05/10(水) 09 50 27.50 ID v96IsYA3 今朝も変わらずバナミル売り・・・ 今のご主人様に拾われてからこれが私の日常。 昔私はペットの豆太郎を連れてビスクの街中を歩いたと言うだけで処分場に通報され職員に追われていた。 エルモニー処分場、そこに送られたモニーは生きたまま処理機に放り込まれ謎肉に加工されると言う、 エルモニーの私たちにとっては恐怖の対象、送られればまず生きて帰ってはこれないだろう。 そんな時助けてくれたのが今のご主人様だ。 助けてもらった時はまるでラルファク神のように思えた、しかしその正体はマブ教徒よりも酷く残忍な人だった。 彼は私に露店の売り子として働いて欲しいと言ってきた。 もちろん助けてもらったお礼はするつもりだった、彼にいつまでやればいいのかと聞くと 彼は一生売り子として働くんだよ!と今までの優しい態度とは一変、 荒々しい口調でそう答えた。 逆らえば処分場へ送り返す・・・そういって彼は私を殴り服従させ、それから私の地獄のような売り子生活が始まったのだ。 商品が売れ残っているというだけで殴られた、 誤って自動飲食で商品や材料に手を付けてしまおうものなら 手足を縛られ狂暴なオークの群れに投げ入れられ殴る蹴るの暴行を受ける、 そして死にそうになると安全な所にいる彼が私にHAかけ・・・そうやって一昼夜そんな仕打ちを受けたこともある。 そんな地獄のような生活の唯一の支え、それがイクシオンの豆太郎だ。 私が始めてテイムしたエイシスイクシオン、それからはどんな時でも一緒。 彼に拾われて売り子にさせられた時、そんなペットは捨てろと言われた。 私は彼に必死にすがりつきそれだけは止めてとお願いした、 殴られ蹴られしながら必死にお願いした結果、 彼はそんな私に呆れ、とうとう豆太郎と一緒に居ることだけは許してくれたのだ。 そんな私の大切な豆太郎が居なくなってしまった・・・ 今朝露店の準備をしているちょっとの間目を離していると豆太郎は居なくなっていたのだ いくら呼んでも帰ってこない、ペットウインドウにも反応がないどうやら別エリアにいってしまったようだ・・・ どうしよう豆太郎に何かあったら・・・ 探しに行きたい、でも露店をサボったことがばれたら彼にどんな酷い仕打ちを受けるだろうか・・・ それは容易に想像が出来た、そして頭の中でそれを思い描き身震いする。 それでも豆太郎だけは!気が付くと私は露店を放り出し走りだしていた。 その日の夕方まで色んなエリアを探して回ったが豆太郎は見つからない、 今朝露店を開くはずだったビスク西に戻ってくると私は悲しさのあまり泣き出してしまっていた。 名無しオンライン sage 2006/05/10(水) 09 50 49.78 ID v96IsYA3 「豆太郎が居ないくなってそれでお前は露店をそのままにして探し回ってたというわけか」 俺は泣きじゃくるもに子を家まで連れて行き話を聞いていた。 わんわん泣きじゃくるもに子、そんなもに子の頭を優しくなで慰める。 もに子は少し驚いたようなそぶりを見せると何とか泣き止んでくれた、 それもそうだろう今まで散々酷いことをした俺が急に優しくなるだからな。 しかし豆太郎を捨てるといった時あれだけ抵抗したもに子だ、 居なくなればどんなけ悲しい思いをしているかというのは容易に察しが着く。 一日中探し回ってお腹も空いていることだろう 俺はもに子に焼いた肉を振舞うと酷くやつれているもに子にこれでも飲んで元気を出せとGSPを一本与えた。 疲れていたのだろうお腹が一杯になり安心したのか気が付くともに子はテーブルでスヤスヤと寝息を立てていた。 そんなもに子をベットへ運ぶと俺もその日は眠りについた。 露店を一日中放っていたと言うのに彼の反応は以外な物だった、 彼は路地裏で泣いている私を家まで連れて帰ると優しくなぐさめてくれた、 そして疲れてお腹が空いているだろうとステーキとGSPを私に差し出したのだ。 彼に拾われてから食事といったらミニブレットとミニウォーターボトル、 お肉を食べたのは何ヶ月ぶりだろうか、 その焼きたてのステーキはとても美味しく私のお腹を満たし、不安な心も少し和らげさせてくれた。 彼は本当は根は優しい人なのかもしれない、少し厳しいだけで今までの仕打ちは単に私の失敗に対してだけで 私を虐めたりして楽しんでいるというわけではないのかもしれない、そんな思いが頭を過った。 もしかしたらちゃんとお願いをすれば一緒に豆太郎を探してくれるかも・・・ 極度の疲労で眠気が襲う中私は虚ろな頭でそんなことを考えながらその日は寝てしまった。 次の日、私はベットの上で目を覚ます。 確か昨日はテーブルで突っ伏して寝てしまったはずだ、 彼がベットまで運んでくれたのだろうか?やはり彼は本当は優しい良い人に違いない、 推測がだんだん確信に変わっていく。 彼に勇気を出してお願いをしてみよう、そう思うと私は彼の元へ行った。 「これからはもっと一生懸命はたらきますもに、 だから今日一日だけ、一日だけ一緒に豆太郎を探してくれませんもにか?」 昨日彼が見せてくれた私に対する優しさ、きっとちゃんとお願いすれば聞いてもらえる。 そんな確信めいたものがその時にはあった。 名無しオンライン sage 2006/05/10(水) 09 51 15.58 ID v96IsYA3 しかしやはり彼は彼のままだった、いやむしろ私が思っていた以下の酷い人間だったと言うべきだろうか 私のお願いに対して彼はニヤケた顔で答える。 「何行ってるんだ?豆太郎ならお前の腹の中にいるだろ?それとももう糞にして流しちまったか?」 最初聞いた時私は意味が理解出来なかった。 「まだ気づかないのかよバカもに子、お前が昨日食ったイクシオンステーキとGSPが豆太郎だよw」 やっと意味を理解した私、そして同時に頭の中が真っ白になる。 「だからお前が露店の準備してる時に俺が連れ出したんだよ、 あのイクシオン、肉とツメ1個づつしかドロップしないでやんの、まぁ小さいからしょうがないか」 家族同然の豆太郎を食べてしまった・・・、呆然としながらそう思った瞬間突然吐き気を催す私。 泣きながらゲーゲーと胃液を吐き出しその場に塞ぎ込む。 「おいおいそんな所で吐くなよきたねーなw」そういって彼は笑った そんな彼を見た時私の中で何かが弾けた そして私は傍らにあった露店用のリュックからいつも使っているシェイカーを取り出すと私は彼に殴りかかる。 「どうしてそんなことしたもにか!どうして!どうして!」 「四六時中グェグェ鳴きやがって煩いし臭いんだよあのイクシオン、肉とツメはお前に食わしてやったんだからいいだろが!」 彼はそういって私を弾き飛ばす、それでも私は起き上がり彼に殴りかかった。 「うぁあーーーー!!!」私は泣き叫びながら彼を殴り続けた。 流石に何度も何度もシェイカーで殴られた彼のHPは減っていく チッ!彼は舌打ちをするとホールドをかけ反撃のため魔法の詠唱を始めた。 その詠唱は私の攻撃などでは中断せず魔法は本にチャージされる。 「たく、俺を殴り殺そうなんて何処までバカもに子なんだよお前は、痛い目見せてやらないとな ・・・カオスフレア!」 そういうと彼はチャージした魔法を開放した 次の瞬間赤黒い炎が私を包み全身を焼いていく・・・「ぎゃあぁあああああああ!!!!」 今私はエルモニー処分場の収容房で処分を待っている、 あの後彼は瀕死の私を縛り上げると虚ろな表情で壊れたように豆太郎を呼びつづける私に対し 壊れちまったかもう使い物にならないなと言い処分場に通報、 駆けつけた職員によって私は処分場へと連行された。 エルモニー処分場、そこに送られたモニーは生きたまま処理機に放り込まれ謎肉に加工されると言う でも私はもう怖くない、むしろ嬉しさでいっぱいだ なぜなら後一回痛い思いをすれば全ての苦痛から開放され私は豆太郎の所に行けるのだから、 今まで散々痛い思いをさせられてきた私にとってあと一回なんてどうと言うことは無い。 豆太郎のところへ行ったら二人で何をしようか、そんな期待に胸を膨らませ私は笑顔で処分を待っている・・・。 この作者のヤヴァイまでの攻めがステキだよな… -- (2007-07-29 16 01 47) ゲーム設定準拠と言うか設定を上手く使った消毒アイデアは読んでて面白い。 -- もに子は消毒 (2007-08-05 18 56 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nintendo15mhdann/pages/292.html
豆 説明 折原やおさなの知り合いだった人でチャットに数回きただけ。なんでここに載っているのかも不明 なんかあればどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/302.html
ダウンロード(右クリック→対象をファイルに保存) 専用の攻略Wiki(別サイト) ゲーム紹介 リナックスと愉快な仲間達 ツクール2000でやっちゃったシミュレーションRPG。 なんで夏の陣に出さないんだと疑問に思うほどのボリュームとクオリティ。 長い。プレイ時間10時間越えるくらい長い。 PCのスペックによっては思考時間がすごい長いのが難点だ。 FFTみたいなもんだと考えればおk スクリーンショット よくある四辺HEXマップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (h1.png) わりとファジーなクリア条件 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (h2.png) 攻撃手段によって範囲が異なり状況にあった選択が迫られる 感想など やっちゃったのはEDもだが。 -- 名無しさん (2007-07-12 04 48 21) もう何時間もPIAIしてるのに終わりが見えてこねえwwwこれは間違いなく俺が夏の陣エターなるフラグ\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-12 11 28 15) DLしたがこれほどがんばったSLGはじめて。 -- 名無しさん (2007-07-12 14 05 31) 被ダメカット付きボス強杉ワロタwでも味方ユニット消耗しつつなんとか倒せる難易度が達成感あってすごい好きだ。あと使えるキャラ多すぎすげえwwwww -- 名無しさん (2007-07-12 15 39 54) 面白いし、システムもよく練られてて完成度が高い…んだが、バランスがちょっと悪いかな。ほぼ毎戦がぎりぎりの死闘は辛くなってくる。 -- 名無しさん (2007-07-13 05 16 19) 俺はそのギリギリさが総力戦を制したって感じで、余裕を持って勝てるよりも心地良いんだがこればかりは好みかも知れんね。 -- 名無しさん (2007-07-13 07 08 16) 少しやって速攻中身を覗いた俺が居る が中身を理解するのに1時間ほどかかった -- 名無しさん (2007-07-13 13 59 41) ↑「たった1時間で把握した」に聞こえるんだが -- 名無しさん (2007-07-13 18 59 02) ↑↑1時間覗いてもチンプンカンプンだった俺に謝らなくてもいい。ところでドラゴナス強すぐる何これ -- 名無しさん (2007-07-13 20 42 14) どうにかして囲めばいいと思うよ -- 名無しさん (2007-07-14 00 15 46) 上限lv4のマップの次になんでlv10以上の相手しなきゃなんないんだ… -- 名無しさん (2007-07-14 00 34 52) 説明されてない条件でゲムオバするのだけは我慢ならん -- 名無しさん (2007-07-14 01 11 23) 女兵士の盾としての強さは異常 -- 名無しさん (2007-07-14 01 31 41) エターナル倒せないじゃないか。回復させると色が出るんだがだれか説明してくれ -- 名無しさん (2007-07-14 01 39 06) 別にLv差があるからって倒せないわけじゃない。Lv30でLv70の敵を倒すことだってある -- 名無しさん (2007-07-14 11 25 08) ↑それは分かる。カオスもゴメスも倒せたからな。ダメージが与えられないんだよ -- 名無しさん (2007-07-14 13 48 39) 基本の攻撃の命中をもうちょっと上げてもいいと思う -- 名無しさん (2007-07-14 15 19 17) 落としたけど実行ファイル見当たらん。誰か教えてください -- 名無しさん (2007-07-15 15 23 49) もう少しスムーズに進めるバランスだったら最高だった -- 名無しさん (2007-07-15 16 25 13) 一番下のマップ見覚えがないな -- 名無しさん (2007-07-15 17 23 22) 途中送信した。なんか分岐あったっけ? 魔王と戦うとこが死ぬほどきつかった。 あと弱いキャラやレベル低いキャラを使う余裕がなかった。ゆとり乙 -- 名無しさん (2007-07-15 17 27 22) 面白いんだけどとにかく重い……敵のターンの間に腹筋してたらバキバキですよ。 -- 名無しさん (2007-07-15 19 25 04) 上の方に出来ないって書いた者だけど。自分の勉強不足でした。失礼いたしました -- 名無しさん (2007-07-15 23 22 29) エターナルはタイプによって耐性変わるっぽい。てきとーに攻撃してチェンジさせたらダメージ通ったよ。倒せなかったけど。 -- 名無しさん (2007-07-16 06 53 21) レベルがほぼまったく上がらないしスキルの意味わかりにくいしストーリー面白くないしもうだめ -- 名無しさん (2007-07-16 08 33 33) ↑根気と理解力がたりない -- 名無しさん (2007-07-16 13 38 40) 全滅時のヒントのまとめとか欲しいな、隣接時会話とか小イベント大杉で凄いけど探すの大変すぎ -- 名無しさん (2007-07-16 19 33 43) バランス破壊モードって最初からLv.30まで上げれるだけ?バランス破壊って言うからLv.31以上までもLv.上げれるとかするのだろうかと期待したのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-07-16 20 54 35) 娘様の日記帳と同じ人? -- 名無しさん (2007-07-17 06 05 49) コトワールとカナエールに勝てない。つよすぎじゃね?タコ殴りもステージが狭くて中々使えない -- 名無しさん (2007-07-17 22 20 30) 2回目のカナエールに勝てないよぅ -- 名無しさん (2007-07-17 22 44 17) ところで攻略ページの方でやらないか。せっかく専用ページあるしね。 -- 名無しさん (2007-07-18 04 17 58) ひょっとしてラスボスってスパークのチェーンソーで倒すと何か起こるの? -- 名無しさん (2007-07-18 09 12 30) 何かパッチが1つでていたはず -- 名無しさん (2007-07-18 18 41 54) ボスで戦利品条件満たせば序盤から黄金銃とか手に入るんだな。 -- 名無しさん (2007-07-20 16 44 38) こういうゲームだと自分の選んだ最終メンバーとか気軽に晒し合える場がほしくなる俺 -- 名無しさん (2007-07-21 01 21 44) コトワール?に某キャラが倒されるイベントで戦闘不能数カウントされてる?中身見ても俺にはわからなかったです、お願い教えて(´;ω;`) -- 名無しさん (2007-07-22 01 40 40) 修正パッチが見つかりません\(^o^)/ -- 名無しさん (2007-07-22 17 06 33) ttp //pi.orz.hm/~tkool/search/html/1183986776.html#786 -- 名無しさん (2007-07-22 20 09 40) すごすぎて俺涙目ww -- 名無しさん (2007-08-01 18 55 15) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0074.zip 少し修正した -- 名無しさん (2007-08-09 00 54 36) ニンニンだけで囲むとFC版ドラゴンボールZ3の天津飯気分 -- 名無しさん (2007-08-09 06 27 45) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0077.zip 27Fにもりもりバグがあったので修正。ただし無効なイベントページ呼び出しエラーは原因がわからないので多分直ってない -- 名無しさん (2007-08-26 22 49 14) 乙です~ -- 名無しさん (2007-08-27 00 48 40) パッチあてたら進めるようになったよ。何度かやってたけど王座外道を毒状態にしたらエラーでていたので今回ので大丈夫じゃないかな。 -- 名無しさん (2007-08-27 21 59 25) ゆとりなんでイージーモードとか欲しかった。だが間違いなくネ申 -- 名無しさん (2007-08-28 18 39 22) 原因わかった。全てのダメージで王座(座標を調べて隣接しているかどうか)の判定が行われるので、毒みたいなユニットからの攻撃でないダメージだと存在しないイベント座標を取得しようとしてエラーが出る。ようは↑↑↑↑当てれば大丈夫 -- 名無しさん (2007-08-28 19 31 26) サモン&サーモン戦で女兵士とサモンが隣接するとなぜかジャンヌとサモンの会話に。一瞬仕様かと思った。 -- 名無しさん (2007-08-29 10 45 05) 中身をのぞいたらどうなってるのか理解できると思ったがそんなことは無かったぜ! -- 名無しさん (2007-09-15 12 44 56) これは -- 名無しさん (2007-09-15 16 51 06) これなんてスペクトラルソ○ルズ2? -- 名無しさん (2007-09-21 04 41 02) 多分この作者は日記帳の人だよな -- 名無しさん (2007-10-22 17 40 46) 同じ匂いを感じるのは戦闘また戦闘とおもちゃのブライアンぐらいしかわからん そんな事詮索されたくもないだろうが -- 名無しさん (2007-10-23 03 13 29) もしそうだとしたら、俺はこの作者のファンだわ -- 名無しさん (2007-10-23 10 43 21) 重すぎて動かなかった俺のPCはメモリ256mb -- 名無しさん (2007-10-25 23 33 08) 増設汁 -- 名無しさん (2007-10-26 11 09 16) 256が限界なんだぜ -- 名無しさん (2007-10-28 22 09 13) ふもっふwwww -- 名無しさん (2007-10-28 22 24 28) つ XP(中古格安のを買(ry) -- 名無しさん (2007-10-31 22 46 04) 思考時間短縮版作ってくれ -- 名無しさん (2007-11-08 16 06 24) 基本システムはもとより敵の思考ルーチンがよく出来てる。ぼくにはとてもできない -- 名無しさん (2007-11-20 18 24 30) クリアしたが強くてニューゲームないのが悲しかった -- 名無しさん (2007-12-20 03 36 17) etto -- 名無しさん (2007-12-25 12 44 44) いろんな意味ですまない、上のはもう修正パッチ反映済み? -- 名無しさん (2007-12-25 12 45 12) 乙すぎる -- 名無しさん (2008-01-12 00 30 30) 精霊持ちのキャラに神眼装備させて行動終了後に味方に薬草使おうとしても使えない -- 名無しさん (2008-04-30 22 19 40) 誰か再うpしてください>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 54 40) すいません自己解決しました>< -- 名無しさん (2008-05-12 22 56 06) 本スレで -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 26) はにょう7公開されたぞ -- 名無しさん (2008-06-06 01 43 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0099.zip 今更7バランス調整版。どこに上げるか迷ったけどここで -- 名無しさん (2008-06-09 20 24 56) 乙 -- 名無しさん (2008-06-10 17 58 24) はにょう7のバグ報告はここでいいのかな?姫の固有職業がスキル習得画面に出てきません、レモンにAコマンドがないの同様のネタなのかもしれないけど -- 名無しさん (2008-06-11 02 12 39) はにょう7、 -- 名無しさん (2008-06-14 18 55 06) はにょう7で本編、エターナル、絶対世界クリアしたけど固有ユニットが3キャラほど見つからない -- 名無しさん (2008-06-14 18 56 37) はにょう7 アリサがネギマスターでスキル1つ習得した状態だと何故か槍装備可能になるね。2つ目習得すると不可になるけど装備変更しなきゃずっと槍でいけるみたい。 -- 名無しさん (2008-06-18 14 19 13) はにょう7 固有ユニットの最下列の右から2番目ってどうやったら出るんだ? -- 名無しさん (2008-06-18 20 28 33) ↑ 不可侵の塔第7層で遭遇した。出現条件は普通のウォーターと同じだと思う -- 名無しさん (2008-06-23 19 00 41) ↑第7層で粘ってみたけど水Ⅰしか出なかった、完全ランダムか、ひょっとすると水ⅢShiftで教えてくれる水殺害回数が関係してるのかも -- 名無しさん (2008-06-23 19 59 13) ↑ 遭遇した時は55人だった(56人目で赤)。ちなみに条件に"塔の狭間以降"はあるはず。平均Lv70くらいじゃちと勝てんから、しばらく探す気ないけど -- 名無しさん (2008-06-23 22 45 02) 準備して戦ったら何とか勝てた。出現条件も大体把握。7層で(多分他でも出るけど)水1匹倒した後、出現ウェイト[v0089]が戦闘ウェイト[v0090]に達すると出る。出ないなら・・・レベル高すぎとか? -- 名無しさん (2008-06-24 07 41 53) ブラッドウォーターは3階層目にも出たよ。後、ウォター自体は無関係だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-26 18 36 56) ところで、はにょう7はwiki入りさせないのかい?俺は上手くできそうにないんで他人任せな形でスマン・・・ -- 名無しさん (2008-06-27 09 07 01) はにょう7、ようやく完全制覇した。作者乙。俺乙 -- 名無しさん (2008-07-02 19 37 33) はにょう7の攻略wikiできたっぽいhttp //www6.atwiki.jp/hanyou7/ -- 名無しさん (2008-07-02 21 01 49) ↑ありがとう! -- 名無しさん (2008-07-05 16 46 32) ところではにょう7のページは作られないのか -- 名無しさん (2008-08-30 01 02 07) 正直6の方が面白いからな -- 名無しさん (2008-08-30 15 51 44) いやそれは人次第だろ -- 名無しさん (2008-08-30 23 39 26) 7すげえな。面白すぎる でもこれイージーじゃないと無理だろ・・ -- 名無しさん (2008-09-01 00 04 51) 小さなポテチって埋蔵マスの↑にいけばいいのか?深い森・入り口 緑クリスタル下 に乗っても何もないんだが -- 名無しさん (2008-09-01 17 05 47) 埋蔵マス(クリスタル下なら、クリスタルが存在するマス)に止まった状態で、そのキャラの次のターンを迎えればOK -- 名無しさん (2008-09-01 22 47 29) はにょう7レベル上げが面倒すぎるんだけど良い方法ない? -- 名無しさん (2008-09-04 19 02 52) 追加キャラ選択画面でshift押せば既存の最高レベルで加入してくれる -- 名無しさん (2008-09-12 20 42 43) はにょう7、ノーマルで2章ラスの死神4世BP取得。戦い方考えればどうにかなるのがすごい -- 名無しさん (2008-09-26 22 09 42) DL出来るようにリンク先修正しておいた -- 名無しさん (2008-11-02 07 01 51) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0117.zip 7の修正 -- 名無しさん (2008-11-10 03 12 39) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0118.zip 8の修正 -- 名無しさん (2008-11-13 01 22 57) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0119.zip 8の修正その3 -- 名無しさん (2008-11-15 21 07 05) おもすれーwwwwww -- 名無しさん (2008-11-16 14 05 12) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0120.zip 8の修正その4 -- 名無しさん (2008-11-16 23 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0122.zip 8の修正その5 -- 名無しさん (2008-11-22 01 01 34) はにょうって1とか2とか5以前はどこにあるんだ…? -- 名無しさん (2008-11-23 15 37 22) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の123~125に6~8の修正 -- 名無しさん (2008-11-28 23 30 43) ttp //hokanko.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0126.zip 8の修正その7 -- 名無しさん (2008-12-04 04 09 43) キャロライナ平原のフリーバトルでいきなりウォーターⅠが出てきたんだけどバグなのか? -- 名無しさん (2008-12-14 01 12 40) とりあえず「はにょう7」と「はにょう8」の項目を作った方がいいような希ガス -- 名無しさん (2008-12-17 18 02 19) 「はにょうシリーズ」とかで一括でまとめた方がわかりやすそう -- 名無しさん (2008-12-17 22 30 11) ttp //hokanko.run.buttobi.net/ の128~130に6~8の修正。なぜだか削除Keyが一致しなくて前の修正ファイルが消せなかった -- 名無しさん (2009-01-26 01 42 55) 名前 コメント